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aW.cod4 @ INSALAN 6 : interview

La team aW.cod4 sera présente ce weekend à la sixième édition de l'INSALAN.
Nous sommes ainsi allés à la rencontre du capitaine de l'équipe, à savoir
Maxime "pivooo" Liénard, afin qu'il nous donne ses premières impressions, et qu'il nous présente sa vision du sport électronique en général.


JuliaN : Peux-tu te présenter brièvement pour les personnes qui ne te connaissent pas encore ? Peux-tu résumer ton parcours dans le sport électronique, en quelques mots ? Quel rôle occupes-tu au sein du roster ?

Pivooo : Bonjour, je m’appelle Maxime Liénard, je suis belge. J’ai 18 ans et je suis actuellement étudiant à plein temps. J’ai débuté l’esport sur l'opus Call of Duty 2 avant de passer sur
Call of Duty 4 Modern Warfare dès sa sortie. J’ai évolué depuis sous dittérents tags tels que i.Gaming, dreadzLine et WHOGIRLZ, mais rien de vraiment brillant, puisqu’il m’était, jusqu’à cette saison, impossible de me rendre en lan. Au sein de l'effectif aW.cod4, j’occupe différents rôles : je gère tout ce qui tourne autour du jeu (organisation, communication) avec l’aide de mon "co-capitaine", à savoir Quentin "L-KYz" Langlais, mais je suis également LIG.

JuliaN : De quelle manière cette formation s’est-elle construite ? Quels sont les joueurs qui représentent actuellement l’équipe aW.cod4 ?


Pivooo : La composition actuelle de la line up est la suivante :

  • Quentin "L-KYz" Langlais (ancien Nox-Ark, WHOGIRLZ)
  • Thibault "phAntoM" Lefevre (ancien Maelstrom, Nox-Ark, Impressive)
  • Anthony "4rkaine" Meunier (ancien Nox-Ark)
  • Florian "Unplowed" Thévenin
  • Maxime "pivooo" Liénard

La formation s’est construite par affinités : L-KYz et moi avons décidé de monter quelque chose ensemble, comme nous l’avions déjà fait par le passé. Puis sont venues s’ajouter des anciennes connaissances, à savoir : phAntoM, 4rkaine et OP1UM. Ce dernier ayant des problèmes récurrents de connexion Internet et surtout une indisponibilité totale pour les évènements lan, nous avons dû chercher quelqu’un d’autre. Et encore une fois, c’est un choix basé sur la bonne entente, puisque Unplowed n’est autre que le cousin de phAntoM. Tout cela nous permet d’avoir un noyau "fort" sans (trop) de prises de tête.

JuliaN : Pourquoi avez-vous choisi de rejoindre la structure
aW, et non une autre ? Quels sont les éléments qui vous ont aidé à prendre votre décision ?

Pivooo : Il y a quelques mois de cela, nous évoluions sous le tag
dLy et étions à la recherche d’une structure, afin de nous aider à avancer. Nous avons donc été à la rencontre de plusieurs d’entre elles, mais aW a été celle qui nous a montré le plus d’intérêt, et qui nous a accordé le plus de temps, pour arriver à un accord.

JuliaN : Vous allez donc participer à la prochaine édition de la INSALAN. Où se trouve-t-elle ? Quel est le nombre d'équipes attendues lors de cet évènement si particulier dans le circuit français ? Cette lan est-elle homologuée pour les Masters Français du Jeu Vidéo ? L'entrée est-elle payante ? Si oui, quels sont les tarifs en vigueur ?

Pivooo : Cette lan aura lieu ce weekend dans les locaux de l’Institut National des Sciences Appliquées (INSA) à Rennes. Un tournoi officiel COD4 de 12 slots a été mis en place, suite à la demande de la communauté. En effet, à la base, aucun tournoi COD4 officiel n'était prévu. Concernant les équipes attendues, je ne pense malheureusement pas que les 12 slots seront tous occupés, mais la formation eLogic devrait être présente lors de cet évènement.

Le tournoi COD4 est homologué 800 series ! Cela prouve le sérieux des organisateurs, qui ont réussi à obtenir une homologation pour un tournoi qui était encore incertain le mois dernier. L’entrée, quant à elle, est relativement bon marché, puisqu’elle ne dépasse pas les 20 euros.

JuliaN : Etes-vous assez préparés pour cet évènement ?  La phase d'entraînement a t-elle été productive ? Si oui, sur quels points exactement ?

Pivooo : Et bien on ne l’est jamais assez ! Mais il en est ressorti de bonnes choses : on a essayé de travailler nos points faibles, tout en conservant nos points forts (nos atouts). C’est dans ce but que nous avons essayé de participer au maximum de compétitions "online" possible (Winter Cup, BBashers Challenge, EsportHeaven).

JuliaN : Penses-tu pouvoir établir un pronostic précis ? Quels sont les principaux concurrents qui seront présents ? L’équipe aW.cod4 a-t-elle toutes ses chances de figurer dans le top ?


Pivooo : J’ai envie de dire que c’est quitte ou double. Ca sera la première lan pour quatre d’entre nous, et je n’en serai qu’à ma seconde. Donc le stress sera là. Après, si on retire ce facteur, aucune équipe n’est imbattable. Je pense que les
eLogic sont les grands favoris du tournoi. Même si ce n’est pas leur 5 de base, les remplaçants pour cette lan sont des joueurs ayant une certaine expérience. L'objectif de notre équipe étant de finir dans les trois premiers.

JuliaN : Vous participiez le mois dernier à deux évènements de grande envergure sur la ligue ESL, à savoir les EAS Benelux et la Winter Cup. De même, vous vous êtes inscrits au ButtonBashers Iiyama Challenge, qui regroupe le gratin européen sur COD4. Peux-tu nous faire un petit bilan des résultats obtenus ?


Pivooo :
Commençons par l’EAS BENELUX : on a réalisé des résultats très satisfaisants, puisque nous avons même atteint la première place du ladder durant le mois de Janvier. Il y a aussi eu la Winter Cup, organisée par ESL, où nous nous sommes très vite retrouvés en looser bracket, suite à un match très serré contre les
eLogic. Nous avons ensuite fait un parcours presque sans faute, mais avons finalement été éliminés par les 3DMAX.

Quant au BBashers Challenge, nous n'avons pas eu beaucoup de chances, puisque nous nous sommes retrouvés face aux Meet Your Makers dès le 2ème tour, et ceux-ci nous ont expédié vite fait bien fait en looser bracket, dans lequel nous avons perdu tous nos moyens (je fais ici référence au match joué contre les WiLD Gaming).

JuliaN : Qu'arrivera-t-il à ton équipe dans les semaines à venir ? Avez-vous déjà planifié des évènements lan ou online auxquels vous voudriez participer ? Si oui, lesquels ? Quel sont les objectifs que tu souhaites atteindre avec tes nouveaux coéquipiers ?


Pivooo : Après la lan, il risque d’y avoir une petite pause. Ensuite, les joueurs et moi-même avons décidé de "réattaquer" au plus vite les évènements "online", dans le but d’accéder à la COD.Academy, ou encore au COD.Preinvite. Concernant les évènements "offline", nous sommes encore en phase de discussion, mais nous aimerions en effet participer à la Gamers Assembly, ainsi qu'à la prochaine édition de la LAN79, mais les disponibilités actuelles de certains joueurs ne nous permettent pas de garantir notre participation à 100%.

JuliaN : Penses-tu que le sport électronique pourra se professionnaliser un jour en France, au vu de l’instabilité chronique à laquelle il est associé, et qui lui colle à la peau ?

Pivooo :
Dans l’état actuel des choses, cela me semble peu probable. Comme tu l’as souligné, l’instabilité est trop présente pour que des structures investissent des sommes colossales sans avoir la certitude de pouvoir les rentabiliser. Certaines peinent déjà à les soutenir, tout en étant rentables. (Il n’y a qu’à suivre les dernières nouvelles sur la scène française pour s’en rendre compte).

JuliaN : Quelles sont les meilleures équipes françaises et européennes, selon toi ? Peux-tu élaborer une sorte de classement, de top 10 ?


Pivooo :
Elaborer un top 10 est très compliqué. En effet, les équipes, à ce niveau, se tiennent dans un mouchoir de poche.

Voici ci-dessous le classement du mois de Février :

Place Equipe
1 Power Gaming
2 aNimus Gaming
3 TCM-Gaming
4 ButtonBashers
5 FNATIC
6 Team MondialServers
7 Team Empire
8  MYM
9   PCWorldOC
10 Team IMEX

Désormais, un classement mensuel de ce type sera mis en ligne sur notre site Internet.

JuliaN : Que penses-tu de la nouvelle version de l'anti-cheat baptisé "UAC" ?

Pivooo :
J’étais réticent au début par rapport à UAC :
les anciennes moutures provoquant de grosses chutes de FPS, et ne servant pratiquement à rien puisque cet outil était facilement contourné par les tricheurs. Pour cette version, les problèmes de FPS sont toujours présents, mais ils sont moindres, et nous avons pu observer une baisse significative du nombre de joueurs "louches" sur les ladders ClanBase. Donc finalement, j’y suis plutôt favorable, même si certains bugs persistent.

JuliaN : Je te remercie d'avoir répondu à ces quelques questions, je te laisse maintenant le soin de conclure cet entretien. Bonne chance à ta section pour la lan.

Pivooo : Merci à toi pour l'interview, et un grand merci à la structure
aW et leurs membres pour le temps et le soutien qu’ils nous apportent, ainsi qu’à leurs partenaires : E-Mengine, Euraserv, Lexip, Askew Wear et plus récemment, L4D2TV.


Fiche ClanBase : http://clanbase.ggl.com/claninfo.php?cid=2012124

Fiche ESL : http://www.esl.eu/fr/team/5109729/

Nous vous rappelons aussi que c'est notre partenaire E-MENGINE qui héberge actuellement notre serveur de jeu privé. Nous les remercions une fois de plus pour leur générosité et leur soutien à toute épreuve.

Voici l'IP du serveur en question : 188.165.104.57:28252

Pour conclure, voici une liste non exhaustive des tarifs pratiqués sur le jeu COD4 (option tickrate PRO) par la société E-MENGINE :

Nombre de mois Serveur Privé (12 slots) Serveur Public (20 slots)
1 mois
13.2 38
2 mois 26.4 76
3 mois (-5%)
37.6 108.3
6 mois (-10 %) 71.2 205.2
1 an (-25 %)
118.7 342
Posted by : JuliaN | The 24/02/2011

AutorComment
 Noise  
Post the : 25/02/2011 à 23:04
Si vous voyez un Breton hurlant qui joue a tf2 et qui se prend pour un polonais c est le notre ^^
Good luck
 Carlow  
Post the : 24/02/2011 à 11:10
Bel interview et bonne chance les gars
 JuliaN  
Post the : 24/02/2011 à 08:22
Bonne chance les gars et merci d'avoir répondu aux questions.
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