Aujourd'hui, nous sommes allés à la rencontre du responsable de l'évènement Nantarena #21.1, ce dernier ayant bien voulu répondre à nos questions.
JuliaN : Bonjour à toi. Bonne année et meilleurs vœux avant tout ! Merci d’avance de répondre à nos questions. Pourrais-tu te présenter et résumer ton parcours esportif/professionnel brièvement ?
Alexis : Bonjour, je me nomme Alexis "mobarzik" Courteille et je suis étudiant en 3ème année à Polytech Nantes en spécialité Informatique. Je suis aussi co-organisateur de la Nantarena 21.1 avec Lou "Wolfärm" Heriteau. En ce qui concerne mon parcours dans le gaming, j’ai surtout joué à CS:GO et Osu!
JuliaN : Peux-tu nous faire une présentation rapide de l’association Nantarena ?
Alexis : La Nantarena est une LAN organisée par le club Rézo de Polytech Nantes depuis le début des années 2000. L’équipe organisatrice est donc composée uniquement d’étudiants. Cet évènement a lieu 2 fois par an dans les locaux de l’école où nous accueillons maintenant plusieurs centaines de joueurs par édition.
JuliaN : Le secteur jeu vidéo et du sport électronique n’est pas épargné par la crise sanitaire actuelle.
En effet, la quasi-totalité des événements physiques (lans) ont été annulés suite aux restrictions mises en place.
Des évènements ont trouvé des alternatives en passant par des tournois en ligne. Est-ce le cas de Nantarena ? Pourquoi ?
Alexis : En effet, il a fallu nous adapter à la crise sanitaire. Il est évident qu’accueillir 300 joueurs dans les locaux de l’école en pleine pandémie n’était pas concevable, c’est pourquoi la Nantarena 21.1, tout comme la 20.2, se déroulera en ligne.
JuliaN : Quel bilan tires-tu de l’édition précédente de l’évènement au mois de décembre ?
Alexis : La Nantarena 20.2 a été notre première compétition organisée en ligne et elle s’est globalement bien passée. Les joueurs étaient, comme pour toutes les éditions, au rendez-vous malgré une baisse des dotations pour les gagnants.
Le passage de la compétition en ligne a, selon moi, aussi permis à d’autres joueurs de s’essayer à une compétition organisée sur le format d'une LAN.
Il est évident qu’un évènement en ligne n’est pas comparable à un évènement physique, en termes d’ambiance et d’engouement.
Mais nous sommes fiers d’avoir réussi à proposer une compétition ouverte à tous en cette période où les joueurs ont besoin de se divertir.
JuliaN : Quand la prochaine Nantarena est-elle prévue ? L'inscription à cette compétition est-elle gratuite ? Comment peut-on inscrire sa formation ? Quelles sont les modalités ?
Alexis : La Nantarena 21.1 se déroulera les 27 et 28 mars 2021. Les inscriptions seront gratuites et elles ouvriront le jeudi 25 février.
Pour s’inscrire, rien de plus simple, il suffit d’enregistrer tous les membres de son équipe sur le site de la Nantarena. Les 32 premières équipes inscrites et complètes seront validées pour les tournois.
Affiche promotionnelle
JuliaN : Quels seront les jeux proposés ? Combien prévois-tu de participants au total ? Comment les tournois seront-ils structurés (format) ?
Alexis : Comme à chaque édition, nous proposons 3 jeux différents :
- League of Legends
- Counter Strike Global Offensive
- Rocket League (en 3vs3)
Il y a 32 équipes par tournoi, nous attendons donc plus de 400 joueurs.
JuliaN : En raison de la crise sanitaire, beaucoup de structures ou d’entreprises peinent à trouver un budget ou un financement pour les projets esportifs. On observe clairement un manque de visibilité.
Qu’en penses-tu ? Des dotations/récompenses sont-elles prévues ?
Alexis : Effectivement, dans les conditions sanitaires actuelles, il est très compliqué d’organiser des évènements physiques.
La législation française nous interdit aussi de faire des tournois en ligne à entrée payante.
D'autre part, la recherche de sponsors est rendue très difficile par le contexte économique.
Heureusement, la Nantarena a les reins assez solides pour continuer à organiser des tournois en ligne tout en proposant des récompenses.
JuliaN : Une attention particulière sera apportée au streaming. Peux-tu nous en dire plus ?
Alexis : Pour cette édition, tous les joueurs pourront stream leurs points de vue. Il y aura aussi des casters officiels.
On se réserve tout de même le droit de prioriser les casters officiels aux streams individuels des joueurs sur les dernières parties des tournois.
JuliaN : Merci d'avoir accepté cet entretien. Je te laisse conclure.
Alexis : Merci pour l'interview et merci aux joueurs de toujours répondre présents. Si vous avez besoin de plus d’informations, n’hésitez pas à nous contacter sur nos réseaux ou faire un tour sur notre site : https://nantarena.net/. Et n’hésitez pas à vous inscrire à nos tournois !
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