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Interview Gamer-Certified

Aujourd'hui, nous sommes allés à la rencontre de l'organisation Gamer Certified, qui a pour but de soumettre dans un premier temps un questionnaire aux joueurs CSS, afin de connaître leurs avis sur la qualité de service et du matériel fourni par les sociétés de location de serveurs de jeu.


JuliaN : Tout d'abord, pourrais-tu te présenter brièvement ?

AnxiouS : Bien sûr, je me prénomme Tristan « Anx[1]ouS » Bessoussa, j’ai 19 ans et cela fait 4 ans que je joue à CS:S et j’ai deux vidéos a mon actif. J’ai fait parti de quelques projets que je peux citer comme AntiCheat Project : Source, qui a eu beaucoup de succès sur la scène française avec sa fameuse banlist de cheaters. Je suis un joueur expérimenté tant au niveau online qu’offline avec la participation fréquente aux lans. J’informe aussi la communauté de CS:S des dernières mises à jour des plug-ins axés sur la sécurité, des mises à jour officielles, et je suis à l’origine de la création du tutoriel assez complet pour booster ses FPS sur Vakarm.net.

JuliaN : Un questionnaire portant sur la qualité des serveurs de jeu français et européens a donc été mis en ligne. Dans quel but as-tu fait ceci, et pourquoi un tel investissement dans le sport électronique ?

AnxiouS : Le but de ce questionnaire est simple, il permet de déterminer les aprioris des joueurs sur les hébergeurs de serveurs de jeux pour pouvoir faire une comparaison avec la réalité des choses. Pourquoi un tel investissement ? Tout simplement parce qu’il n’y a pas de choses similaires en France et que l’enjeu en vaut la peine. Un jour, je me suis simplement posé la question : quel est le meilleur serveur en ce moment ? Étant incapable de répondre à cette question,  la graine de Gamer-Certified était plantée.
Aujourd’hui, avant de faire vos achats sur Internet, vous avez recours pour la plupart à un comparateur de prix, et bien j’espère qu’avant d’acheter un serveur de jeu, vous aurez le réflexe Gamer-Certified.

JuliaN : Dis-nous-en davantage sur ce projet baptisé "Gamer Certified". Les résultats seront-ils rendus publics ? Quand seront-ils disponibles ? Quels sont les hébergeurs mis en valeur ? Collaborent-ils facilement ?

AnxiouS : Gamer-Certified offrira au joueur un accès à une base de données étendue où ils pourront trouver des tests des serveurs de jeu se basant sur des critères précis, avoir un point de vue théorique de la communauté utilisant la même marque de serveur, le rapport qualité/prix… La boite à idées n’est pas close et je suis ouvert à toute suggestion (anxious@gamer-certified.com).
Le plus difficile bien sûr sera de rester le plus objectif possible, pour cela nous mettons tout en œuvre pour offrir le plus grand panel diversifié, limitant ainsi le risque de tomber dans des points de vue subjectifs généralisés (critères précis, joueurs utilisant plusieurs FAI [fournisseurs d’accès à internet], différents débits…)

JuliaN : Vous recherchez des personnes pour intégrer le staff. Quel est le profil attendu ? Quel sera exactement le rôle de vos futurs collaborateurs ?

AnxiouS : Le profil attendu est celui d’un joueur/joueuse sérieux et expérimenté, car, comme j’ai pris l’habitude de dire, pour savoir si le serveur « touche », il faut savoir avant tout viser. Il faut aussi avoir un PC permettant de faire tourner CS:S dans des bonnes conditions.
Personnellement, j’attends beaucoup de la communauté, chaque contribution sera la bienvenue, il y aura une section forum où vous pourrez discuter librement, y échanger vos points de vue sur les serveurs que vous possédez. Ce qui fait la force de ce projet ce sont les possibilités qui s’offrent a nous (donc à vous) : par exemple si un hébergeur de jeux refuse de nous fournir un serveur pour y effectuer les tests, il y aura toujours la possibilité de tester cet hébergeur via un membre de la communauté possédant ce serveur.

JuliaN : Avez-vous prévu d'élaborer d'autres projets dans les prochains mois ?

AnxiouS : Oui, si le site connaît un grand succès, ce que je lui souhaite, j’envisagerai d’étendre ces tests à d’autres jeux (COD4, CS…). Il est aussi question bien sûr d’assurer un suivi des tests, car comme tout le monde sait, les hébergeurs de serveur de jeux et les services fournis évoluent sans cesse.
D'autres hébergeurs pourront également être ajoutés à la liste déjà existante, ceci pour fédérer davantage de membres au sein de la communauté CS:Source.

JuliaN : Je te laisse le mot de la fin.

AnxiouS : Je tiens à remercier tous ceux qui s’intéressent de près ou de loin au projet, ainsi que mon staff rapproché. Merci aussi aux futurs réalisateurs du site qui s’annonce assez fastidieux.

Tableau exclusif représentant la répartition de l'utilisation des serveurs de jeu par les membres ayant déjà répondu au questionnaire :


Website : http://www.gamer-certified.com/

Posted by : JuliaN | The 14/07/2008

AutorComment
 MeNOU  
Post the : 16/07/2008 à 21:58
Projet plustot interressant, j'aimrai voir ce que ce graphique donne sur cs
Bonne chance a tout ton staff pour ce projet
 ultiMa  
Post the : 15/07/2008 à 13:55
Bonne chance à ton projet.
 JuliaN  
Post the : 15/07/2008 à 09:55
Mais projet assez convaincant, vu le nombre de gens qui ont déjà répondu au questionnaire.
 JuliaN  
Post the : 15/07/2008 à 09:54
De plus, il manque les hébergeurs européens, et certains français, mais qui seront ajoutés par la suite : Crowfire, S4Y..
 Anxious  
Post the : 14/07/2008 à 21:58
je fournis les sondages en tant que tel, je ne les modifie en rien... après il se peut que les utilisateurs de redline prod sont plus présent sur vakarm ( lieu ou l'information est passée) ce qui expliquerai leur forte mobilisation.
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